设备支出高昂和体积庞大是这一技术多年来面临的困扰,近期的问题则是缺乏商用设备导致软件投资较少。
现在情况可能发生改变了。去年被Facebook以20亿美元收购的虚拟现实技术公司Oculus本周称,Rift头盔消费者版本将从2016年初开始发货,引发虚拟技术软件投资可能腾飞的期待。
“30年前,我还是个小男孩的时候就开始期待虚拟现实技术,”麦格理证券驻纽约分析师Ben Schachter说道。“我们认为现在情况大为不同了。”
技术咨询公司KZero预计,2015年虚拟现实头盔销售量可能约为270万个,包括卖给应用和内容开发商的版本。
随着更多方便用户版本的出现,2018年虚拟现实头盔销量料增加至3900万个;软件公司就将获得46亿美元收入,今年的收入预计为1.29亿美元。
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